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Régler les variables de l'egg Hytale

L'egg Hytale expose huit variables, dont trois ont un effet réel sur la sécurité et les performances de votre serveur. Voici lesquelles regarder, et dans quel ordre.

La marche à suivre

Guide Hytale
1

Vérifier le mode d'authentification

C'est le réglage le plus important, et le seul qui touche à la sécurité. Il détermine si le serveur vérifie l'identité des joueurs auprès des services Hytale.

  • authenticated : le mode par défaut, et celui à conserver. Chaque joueur est vérifié, personne ne peut usurper un pseudonyme.
  • offline : aucune vérification. N'importe qui peut se connecter sous le nom de n'importe quel joueur, y compris un administrateur.
  • insecure : réservé au développement local, à ne jamais utiliser sur un serveur joignable depuis Internet.
  • Si vous passez volontairement en offline pour un serveur privé, protégez-le au minimum par un pare-feu ou une liste blanche.
2

Laisser le cache AOT actif

Hytale fournit un cache Java pré-entraîné, dit Ahead-of-Time, qui réduit nettement la durée de démarrage du serveur. Il est activé par défaut et il n'y a aucune raison courante de le désactiver.

  • La variable correspondante vaut 1 par défaut : conservez-la ainsi.
  • Ne la passez à 0 que si vous suspectez le cache d'être en cause dans un échec de démarrage, le temps du diagnostic.
  • Après une mise à jour majeure du jeu, un cache devenu obsolète peut poser problème : le désactiver temporairement permet de le vérifier.
3

Choisir la patchline

La patchline détermine quelle branche du jeu est installée. Elle doit correspondre à ce que vos joueurs utilisent, sans quoi la connexion échoue.

  • release : la version stable, celle de la grande majorité des joueurs. C'est le choix par défaut.
  • pre-release : les versions en avance, à réserver aux serveurs de test. Vos joueurs devront basculer sur la même branche.
  • Changer de patchline retélécharge les fichiers du jeu : prévoyez le temps d'installation correspondant.
4

Décider des plugins et des opérateurs

Deux variables encadrent l'extension du serveur. L'éditeur est explicite sur les risques de la première.

  • Accept Early Plugins : Hytale prévient lui-même que le chargement anticipé de plugins n'est pas pris en charge et peut déstabiliser le serveur. Laissez cette option désactivée tant que vous n'en avez pas un besoin précis.
  • Allow operators : désactivé par défaut. Activez-le seulement si vous comptez donner des droits d'administration en jeu, et sachez à qui.
  • Disable Sentry : Hytale remonte ses plantages via Sentry. Ne coupez ce retour que pendant le développement d'un plugin, où le bruit devient gênant.
5

Redémarrer et contrôler

Les variables sont lues au démarrage : arrêtez puis relancez le serveur, un simple rechargement ne suffit pas.

  • Surveillez la console au redémarrage : le mode d'authentification retenu y est annoncé.
  • Connectez-vous une première fois vous-même avant d'ouvrir aux joueurs, cela valide d'un coup le port, le protocole et l'authentification.
  • Si vous avez activé la découverte de serveur, vérifiez aussi que le second port répond.

Bon à savoir

  • Un serveur en mode offline exposé à Internet est un serveur ouvert à tous, sous n'importe quelle identité. C'est le seul réglage de cette page qui peut vous coûter votre monde.
  • Le port de découverte doit rester distinct du port de jeu. Par défaut, l'egg prend le port de jeu plus un.
  • Après une mise à jour du jeu, redémarrez le serveur avant vos joueurs : c'est lui qui télécharge la nouvelle version.
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