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Serveur Hytale hébergé chez Celltis Bac à sable et RPG

Héberger un serveur Hytale

Hytale mêle la liberté d'un bac à sable au rythme d'un RPG : un monde généré, des donjons, des créatures, et tout se reconstruit bloc à bloc. Son serveur tourne en Java et s'accompagne d'un cache de démarrage fourni par l'éditeur, qui raccourcit sensiblement les relances.

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Installation pas à pas

Comptez un quart d'heure
1

Dimensionner la machine pour Hytale

Ce jeu réclame au minimum 2 vCPU, 4 Go de mémoire et 15 Go de disque. Ce sont les minimums de l'éditeur, pas des valeurs confortables : prenez l'offre au-dessus si vous attendez du monde.

2

Les valeurs du formulaire pour Hytale

Dans Servers puis Create New, seuls ces champs dépendent du jeu. Tout le reste du formulaire se laisse tel quel.

  • Mémoire : 4 Go.
  • Espace disque : 15 Go.
  • Limite CPU : 200, pour 2 vCPU.
  • Nest puis Egg : « Hytale », puis l'egg « Hytale ».
3

Déclarer les ports de Hytale

Les ports ne se saisissent pas à la main : votre machine dispose déjà d'une réserve d'allocations créées à l'avance, et vous en choisissez une dans la liste. Elle ne portera pas le numéro habituel de Hytale, qui est le 5520, et ce n'est pas gênant : vos joueurs le préciseront simplement dans l'adresse de connexion. Ce jeu réclame en revanche 1 allocation supplémentaire, à prendre dans la même liste, pour découverte du serveur (Source Query).

  • Le port habituel de Hytale est le 5520 en UDP, mais l'allocation que vous prendrez portera un autre numéro : c'est sans conséquence.
  • 5521 en UDP : découverte du serveur (Source Query).
4

Régler les variables de Hytale

L'onglet Startup rassemble les réglages propres à Hytale : mode d'authentification, patchline, cache de démarrage AOT, plugins et opérateurs. Ils sont lus au démarrage, une modification n'a donc d'effet qu'après un redémarrage complet.

Bon à savoir

  • Quatre gigaoctets conviennent à un groupe d'amis ; comptez 8 Go dès qu'un monde est longuement exploré, la génération procédurale occupant la mémoire.
  • Le mode d'authentification par défaut vérifie l'identité de chaque joueur. Ne le désactivez pas sur un serveur ouvert au public.
  • Le port de découverte doit être différent du port de jeu : par défaut, l'egg prend celui juste au-dessus.
tuneConfiguration minimale
Processeur2 vCPU
Mémoire4 Go
Disque15 Go
Nest PterodactylHytale · Hytale
Minimum recommandé par l'éditeur. Une communauté active, une grande carte ou un modpack demandent davantage : voyez les remarques en bas de page.
lanPorts à déclarer 5520UDPport principal, que vous définissez5521UDPdécouverte du serveur (Source Query) Les ports ne sont pas attribués automatiquement : vous les choisissez et les créez vous-même dans l'onglet Réseau du panel. Au-delà du premier, utilisez les ports additionnels. rocket_launchPrêt à lancer ? Nos VPS Xeon sont livrés avec le panel préinstallé et l'anti-DDoS actif. rocket_launchVoir les offreschevron_forward

Guides complémentaires

1 guide
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Régler les variables de l'egg Hytale

Authentification, cache de démarrage, plugins : ce que chaque option change vraiment.

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Problèmes courants sur un serveur Hytale

Mes joueurs ne parviennent pas à se connecter alors que le serveur tournechevron_forward

Vérifiez d'abord que le serveur et vos joueurs sont sur la même patchline : une instance en pre-release refuse les clients en release, et inversement. Contrôlez ensuite que l'adresse communiquée reprend bien le port de votre allocation.

Mon serveur n'apparaît pas dans les listeschevron_forward

La découverte passe par un plugin Source Query, activé par défaut dans l'egg, qui utilise un second port. Si vous ne l'avez pas déclaré en allocation supplémentaire, le serveur fonctionne mais reste invisible.

Que choisir comme mode d'authentification ?chevron_forward

Conservez authenticated. Les modes offline et insecure désactivent la vérification des comptes : n'importe qui peut alors se connecter sous n'importe quel pseudonyme, y compris le vôtre. Ils ne se justifient qu'en développement, sur un serveur fermé.

Le démarrage est longchevron_forward

Laissez le cache AOT activé : c'est un cache Java pré-entraîné, fourni par l'éditeur, qui réduit sensiblement le temps de démarrage. Le désactiver n'a d'intérêt que pour diagnostiquer un problème de chargement.

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