Accueil
Hytale mêle la liberté d'un bac à sable au rythme d'un RPG : un monde généré, des donjons, des créatures, et tout se reconstruit bloc à bloc. Son serveur tourne en Java et s'accompagne d'un cache de démarrage fourni par l'éditeur, qui raccourcit sensiblement les relances.
Ce jeu réclame au minimum 2 vCPU, 4 Go de mémoire et 15 Go de disque. Ce sont les minimums de l'éditeur, pas des valeurs confortables : prenez l'offre au-dessus si vous attendez du monde.
Dans Servers puis Create New, seuls ces champs dépendent du jeu. Tout le reste du formulaire se laisse tel quel.
Les ports ne se saisissent pas à la main : votre machine dispose déjà d'une réserve d'allocations créées à l'avance, et vous en choisissez une dans la liste. Elle ne portera pas le numéro habituel de Hytale, qui est le 5520, et ce n'est pas gênant : vos joueurs le préciseront simplement dans l'adresse de connexion. Ce jeu réclame en revanche 1 allocation supplémentaire, à prendre dans la même liste, pour découverte du serveur (Source Query).
L'onglet Startup rassemble les réglages propres à Hytale : mode d'authentification, patchline, cache de démarrage AOT, plugins et opérateurs. Ils sont lus au démarrage, une modification n'a donc d'effet qu'après un redémarrage complet.
Authentification, cache de démarrage, plugins : ce que chaque option change vraiment.
Vérifiez d'abord que le serveur et vos joueurs sont sur la même patchline : une instance en pre-release refuse les clients en release, et inversement. Contrôlez ensuite que l'adresse communiquée reprend bien le port de votre allocation.
La découverte passe par un plugin Source Query, activé par défaut dans l'egg, qui utilise un second port. Si vous ne l'avez pas déclaré en allocation supplémentaire, le serveur fonctionne mais reste invisible.
Conservez authenticated. Les modes offline et insecure désactivent la vérification des comptes : n'importe qui peut alors se connecter sous n'importe quel pseudonyme, y compris le vôtre. Ils ne se justifient qu'en développement, sur un serveur fermé.
Laissez le cache AOT activé : c'est un cache Java pré-entraîné, fourni par l'éditeur, qui réduit sensiblement le temps de démarrage. Le désactiver n'a d'intérêt que pour diagnostiquer un problème de chargement.




Un blocage sur une étape ? Notre support répond sur Discord, et nous avons probablement déjà rencontré votre cas.