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Téléchargez la version de Spark correspondant à votre plateforme (Paper, Fabric ou Forge) depuis le site officiel, puis déposez le fichier .jar dans le dossier plugins via le gestionnaire de fichiers du panel. Redémarrez ensuite le serveur depuis la console.
Le point important : profilez au moment où le problème se produit, pas après. Lancez la commande depuis la console du panel ou en jeu, puis laissez tourner pendant que les joueurs jouent normalement.
Au bout des cinq minutes, Spark publie un rapport en ligne et affiche son adresse dans la console. Ouvrez-la : l'arbre d'appels est trié par temps consommé. Les premières lignes sont vos coupables, et le nom du plugin ou du système de jeu y apparaît en clair.
Si le serveur ralentit par à-coups réguliers plutôt qu'en continu, le problème est souvent le ramasse-miettes de Java, pas le contenu du jeu. Cette commande montre la santé mémoire et la fréquence des pauses.
Un plugin en tête de liste se met à jour ou se remplace. Une ferme à mobs se limite avec les réglages d'entités de Paper. Des pauses mémoire longues se corrigent en ajustant l'allocation Java depuis l'onglet Startup du panel. Reprofilez ensuite pour confirmer le gain.

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