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Le serveur Java accepte aussi bien un monde vanilla qu'une plateforme moddée. L'egg Paper est celui à privilégier : à contenu identique, il encaisse deux à trois fois plus de joueurs que le jar officiel.
Tout part de la commande : c'est là que vous choisissez le système, et c'est le seul moment où ce choix est simple à faire. Prenez une offre qui couvre au minimum ce que réclame Minecraft, puis sélectionnez l'image « Debian 13 - Pterodactyl » dans la liste des systèmes.
Dès la mise en service, vous recevez par email l'adresse de votre panel et la marche à suivre pour ouvrir votre accès. Faites-le sans attendre : c'est l'unique interface dont vous aurez besoin ensuite.
Dans le menu d'administration, ouvrez Servers puis Create New. C'est le formulaire qui définit tout : nom, propriétaire, ressources et jeu. Prenez le temps de le remplir, un serveur mal dimensionné se corrige ensuite mais un egg mal choisi impose de recommencer.
Les ports ne se saisissent pas à la main : votre machine dispose déjà d'une réserve d'allocations créées à l'avance, et vous en choisissez une dans la liste. Elle ne portera pas le numéro habituel de Minecraft, qui est le 25565, et ce n'est pas gênant : vos joueurs le préciseront simplement dans l'adresse de connexion. Une seule allocation suffit pour ce jeu.
L'onglet Startup rassemble les réglages propres à Minecraft : version de Paper et mémoire allouée à la machine virtuelle Java. Ils sont lus au démarrage, une modification n'a donc d'effet qu'après un redémarrage complet.
Cliquez sur Start et laissez faire. Le serveur passe par trois états visibles en haut de la console : Installing pendant le téléchargement des fichiers du jeu, Starting pendant le chargement, puis Running lorsqu'il accepte les connexions.
Votre serveur est joignable à l'adresse IP de votre VPS, suivie de deux-points et du port que vous avez choisi. Testez la connexion vous-même avant de communiquer l'adresse : il est plus confortable de découvrir un problème seul.
Trouver ce qui ralentit vraiment votre serveur, en cinq minutes et sans deviner.
Ajouter des fonctionnalités à un serveur Paper sans le casser.
Le serveur refuse de démarrer parce que la version de Java ne correspond pas à celle du jeu.
Le monde réclame des blocs ou objets qu'aucun mod chargé ne fournit plus.
Faire tourner Mohist, Magma ou Arclight alors qu'aucun egg ne les propose.
Monter un réseau où les joueurs passent d'un serveur à l'autre sans se déconnecter.
Sur Minecraft, la latence vient presque toujours d'un contenu précis et non d'un manque de ressources : une ferme à mobs, un chunk surchargé, un plugin mal écrit. Le graphique du panel ne vous le dira pas. Installez Spark, laissez-le profiler quelques minutes et il vous nommera le coupable. Notre guide détaille la manipulation de bout en bout.
Trois causes dans l'ordre de fréquence : le fichier n'est pas dans le dossier plugins mais à la racine, la version du plugin ne correspond pas à celle du serveur, ou une dépendance manque. La console l'écrit au démarrage, cherchez les lignes contenant le nom du plugin.
Un monde Minecraft grandit à mesure que les joueurs explorent, car chaque chunk visité est écrit sur le disque et n'est jamais supprimé. Limitez la bordure du monde avec la commande worldborder, ou passez un outil de nettoyage sur les chunks jamais revisités.
Chaque version de Minecraft exige une version précise de Java : Java 17 de la 1.18 à la 1.20.4, Java 21 à partir de la 1.20.5. Le réglage se change en une manipulation depuis l'onglet Startup du panel, sans toucher au moindre fichier. Notre guide détaille la correspondance des versions.
Votre sauvegarde réclame des blocs ou objets qu'aucun mod chargé ne fournit plus, presque toujours parce qu'un mod a été retiré ou revenu à une version antérieure. Remettre le mod concerné est la seule correction sans perte ; notre guide détaille aussi la marche à suivre si le retrait est volontaire.
Paper pour un serveur classique avec des plugins : c'est le plus performant et le plus documenté. Forge ou Fabric uniquement si vous voulez des mods, c'est-à-dire du contenu que les joueurs devront aussi installer. Le nest Minecraft : Java Edition de votre panel contient les eggs des quatre.
Vérifiez d'abord que le port déclaré dans l'onglet Réseau du panel est bien celui configuré dans le jeu : ce sont deux réglages distincts et rien ne les synchronise. Vos joueurs doivent ensuite saisir l'adresse IP de votre VPS, deux-points, puis le port, par exemple 203.0.113.10:25565.
C'est le comportement normal de la plupart des moteurs de jeu, qui réservent la mémoire disponible au lieu de la rendre. Ce qui doit vous alerter, c'est un serveur qui redémarre en boucle : là, il dépasse réellement son allocation. Le graphique de consommation du panel tranche en quelques minutes d'observation.
L'onglet Backups du panel crée des sauvegardes à la demande ou selon un calendrier. Prenez le réflexe d'en déclencher une avant chaque mise à jour du jeu et avant chaque installation de mod : ce sont les deux moments où l'on casse un serveur.
Un serveur qui s'arrête reste arrêté : relancez-le depuis le panel. La console conserve les lignes qui précèdent l'arrêt, et la cause y est presque toujours écrite. Un arrêt qui revient à heure fixe vient souvent d'une tâche planifiée ou d'une sauvegarde qui remplit le disque.
Oui. Le changement se fait au prorata et votre serveur reste en place : seules les ressources allouées augmentent. C'est la façon normale de procéder quand une communauté grandit, plutôt que de surdimensionner dès le départ.




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