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Revendiquer et configurer son serveur

Satisfactory déroute à la première installation : un serveur fraîchement démarré n'a ni nom, ni mot de passe, ni partie chargée. Tout se règle depuis le client, en s'y connectant comme administrateur.

La marche à suivre

Guide Satisfactory
1

Démarrer le serveur et noter l'adresse

Lancez le serveur depuis le panel et attendez qu'il indique être prêt dans la console. Notez l'adresse IP de votre VPS et le port que vous avez déclaré.

  • Lancez depuis le panel et attendez la ligne indiquant que le serveur est prêt à accepter des connexions.
  • Notez l'adresse IP de votre VPS et le port de l'allocation retenue : vous en aurez besoin dans le jeu.
  • À ce stade le serveur n'a ni nom, ni mot de passe, ni partie chargée. C'est normal et prévu ainsi.
  • Un serveur qui reste en Starting plusieurs minutes manque en général de mémoire : Satisfactory en réclame beaucoup au chargement.
2

Ajouter le serveur dans le jeu

Dans Satisfactory, ouvrez le gestionnaire de serveurs et ajoutez le vôtre avec son adresse et son port. Il apparaît comme non revendiqué.

  • Dans Satisfactory, ouvrez le menu de gestion des serveurs, puis ajoutez le vôtre avec son adresse et son port.
  • Il apparaît alors avec l'état non revendiqué : le jeu vous propose immédiatement de le prendre en charge.
  • Si le serveur n'apparaît pas, le port déclaré dans le panel ne correspond probablement pas à celui saisi dans le jeu.
3

Le revendiquer

Définissez un mot de passe administrateur : c'est cette action qui vous en donne le contrôle. Le premier joueur à le faire devient administrateur, faites-le donc immédiatement après le démarrage.

  • Donnez un nom au serveur et définissez un mot de passe administrateur : c'est cette action qui vous en donne le contrôle.
  • Le premier joueur à revendiquer devient administrateur. Faites-le immédiatement après le démarrage, avant de communiquer l'adresse à quiconque.
  • Définissez aussi un mot de passe de connexion si vous ne voulez pas que le serveur soit ouvert à tous.
  • Ces mots de passe se changent ensuite depuis le même écran, sans redémarrage.
4

Créer ou envoyer une partie

Depuis le même écran, créez une nouvelle partie ou téléversez une sauvegarde existante. Le serveur la charge alors et devient accessible à vos joueurs.

  • Depuis le même gestionnaire, créez une nouvelle partie ou téléversez une sauvegarde existante.
  • Une partie solo se transfère ainsi vers le serveur sans rien perdre : c'est la voie normale pour passer en multijoueur.
  • Le téléversement d'une grosse sauvegarde prend un moment, et le serveur la charge ensuite en mémoire.
  • Vous pouvez récupérer une sauvegarde depuis ce même écran : gardez-en une copie locale avant toute mise à jour du jeu.

Bon à savoir

  • Tant que le serveur n'est pas revendiqué, n'importe qui peut le faire : ne laissez pas passer plusieurs jours.
  • Les sauvegardes se téléversent et se téléchargent depuis ce même gestionnaire, ce qui permet de migrer une partie solo vers le serveur.
stadia_controllerLe jeu Serveur Satisfactory chez Celltis Retrouvez la configuration conseillée, les ports à déclarer et l'installation complète sur la fiche du jeu. arrow_backFiche Satisfactorychevron_forward rocket_launchPas encore de serveur ? Nos VPS Xeon sont livrés avec le panel préinstallé et l'anti-DDoS actif. rocket_launchVoir les offreschevron_forward

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