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L'egg Valheim de votre panel expose une variable d'installation de BepInEx : activez-la plutôt que de déposer les fichiers à la main. Elle réinstallera la couche après chaque mise à jour du jeu.
Relancez le serveur. La console doit afficher le chargement de BepInEx avant celui du monde, et un dossier BepInEx apparaît à la racine.
Les mods sont des fichiers .dll, à placer dans BepInEx/plugins via le gestionnaire de fichiers. Un redémarrage est nécessaire, ils ne se chargent pas à chaud.
Chaque joueur doit installer exactement les mêmes mods, dans les mêmes versions. Publiez votre liste, ou passez par un gestionnaire de modpack qui la synchronise automatiquement.

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