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Valheim tourne sur un serveur sobre et stable, pensé pour une dizaine de joueurs. Sa communauté de moddeurs est particulièrement active, et l'ajout de mods se fait proprement via BepInEx.
Ce jeu réclame au minimum 2 vCPU, 4 Go de mémoire et 10 Go de disque. Ce sont les minimums de l'éditeur, pas des valeurs confortables : prenez l'offre au-dessus si vous attendez du monde.
Dans Servers puis Create New, seuls ces champs dépendent du jeu. Tout le reste du formulaire se laisse tel quel.
Les ports ne se saisissent pas à la main : votre machine dispose déjà d'une réserve d'allocations créées à l'avance, et vous en choisissez une dans la liste. Elle ne portera pas le numéro habituel de Valheim, qui est le 2456, et ce n'est pas gênant : vos joueurs le préciseront simplement dans l'adresse de connexion. Ce jeu réclame en revanche 1 allocation supplémentaire, à prendre dans la même liste, pour requêtes serveur.
L'onglet Startup rassemble les réglages propres à Valheim : nom du monde, mot de passe, nom public du serveur. Ils sont lus au démarrage, une modification n'a donc d'effet qu'après un redémarrage complet.
Ajouter des mods à un serveur Valheim, et garder vos joueurs synchronisés.
Valheim impose un mot de passe d'au moins cinq caractères, qui ne doit pas être contenu dans le nom du serveur ni dans celui du monde. C'est la cause numéro un des démarrages échoués.
Valheim passe par BepInEx, une couche de chargement à installer côté serveur et côté joueurs. Notre guide détaille la procédure complète.




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