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Among Us n'a pas de serveur officiel auto-hébergeable. La communauté utilise Impostor, une réimplémentation libre du protocole, parfaitement stable.
Ce jeu réclame au minimum 1 vCPU, 1 Go de mémoire et 2 Go de disque. Ce sont les minimums de l'éditeur, pas des valeurs confortables : prenez l'offre au-dessus si vous attendez du monde.
Dans Servers puis Create New, seuls ces champs dépendent du jeu. Tout le reste du formulaire se laisse tel quel.
Les ports ne se saisissent pas à la main : votre machine dispose déjà d'une réserve d'allocations créées à l'avance, et vous en choisissez une dans la liste. Elle ne portera pas le numéro habituel de Among Us, qui est le 22023, et ce n'est pas gênant : vos joueurs le préciseront simplement dans l'adresse de connexion. Une seule allocation suffit pour ce jeu.
L'onglet Startup rassemble les réglages propres à Among Us : adresse publique annoncée aux clients et nom de la région. Ils sont lus au démarrage, une modification n'a donc d'effet qu'après un redémarrage complet.
Among Us ne propose pas de navigateur de serveurs personnalisés. Chaque joueur doit éditer son fichier regionInfo.json pour y déclarer votre adresse, puis sélectionner la région ajoutée dans le menu du jeu.
Impostor suit les versions d'Among Us avec un léger décalage. Après une mise à jour du jeu, attendez la version correspondante d'Impostor avant que vos joueurs ne puissent se reconnecter.




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