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Dérivé libre de Teeworlds, entièrement open source. Son serveur est probablement le plus léger que vous hébergerez jamais.
Ce jeu réclame au minimum 1 vCPU, 1 Go de mémoire et 2 Go de disque. Ce sont les minimums de l'éditeur, pas des valeurs confortables : prenez l'offre au-dessus si vous attendez du monde.
Dans Servers puis Create New, seuls ces champs dépendent du jeu. Tout le reste du formulaire se laisse tel quel.
Les ports ne se saisissent pas à la main : votre machine dispose déjà d'une réserve d'allocations créées à l'avance, et vous en choisissez une dans la liste. Elle ne portera pas le numéro habituel de DDraceNetwork, qui est le 8303, et ce n'est pas gênant : vos joueurs le préciseront simplement dans l'adresse de connexion. Une seule allocation suffit pour ce jeu.
L'onglet Startup rassemble les réglages propres à DDraceNetwork : nom du serveur, carte de départ, mot de passe RCON. Ils sont lus au démarrage, une modification n'a donc d'effet qu'après un redémarrage complet.




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