AccueilNos offresexpand_morememory
VPS XeonIntel Xeon Gold, NVMe, anti-DDoS
bolt
VPS RyzenHautes fréquences pour vos charges exigeantes
sports_esports
Serveurs de jeuxRyzen 9 9950X, ressources dédiées
dns
Serveurs physiquesMachines dédiées bare-metal
Tutoriels
ConnexionInscription menu
Serveur Rising World hébergé chez Celltis Bac à sable

Héberger un serveur Rising World

Construction et exploration dans un monde entièrement modifiable, avec un serveur dédié stable et une API de plugins en Java.

rocket_launchChoisir un VPSchevron_forward
menu_book
Vous découvrez le panel ?La procédure de mise en service — commander, ouvrir le panel, créer le serveur, lancer l'installation — est la même pour tous les jeux et détaillée une fois pour toutes.
Lire la mise en servicechevron_forward

Installation pas à pas

Comptez un quart d'heure
1

Dimensionner la machine pour Rising World

Ce jeu réclame au minimum 2 vCPU, 4 Go de mémoire et 10 Go de disque. Ce sont les minimums de l'éditeur, pas des valeurs confortables : prenez l'offre au-dessus si vous attendez du monde.

2

Les valeurs du formulaire pour Rising World

Dans Servers puis Create New, seuls ces champs dépendent du jeu. Tout le reste du formulaire se laisse tel quel.

  • Mémoire : 4 Go.
  • Espace disque : 10 Go.
  • Limite CPU : 200, pour 2 vCPU.
  • Nest puis Egg : « Rising World ».
3

Déclarer les ports de Rising World

Les ports ne se saisissent pas à la main : votre machine dispose déjà d'une réserve d'allocations créées à l'avance, et vous en choisissez une dans la liste. Elle ne portera pas le numéro habituel de Rising World, qui est le 4255, et ce n'est pas gênant : vos joueurs le préciseront simplement dans l'adresse de connexion. Une seule allocation suffit pour ce jeu.

  • Le port habituel de Rising World est le 4255 en UDP, mais l'allocation que vous prendrez portera un autre numéro : c'est sans conséquence.
4

Régler les variables de Rising World

L'onglet Startup rassemble les réglages propres à Rising World : nom du monde, mot de passe, nombre de places. Ils sont lus au démarrage, une modification n'a donc d'effet qu'après un redémarrage complet.

Bon à savoir

  • Quatre gigaoctets conviennent à un serveur de construction classique.
  • Les plugins se déposent dans le dossier plugins, comme sur un serveur Minecraft.
tuneConfiguration minimale
Processeur2 vCPU
Mémoire4 Go
Disque10 Go
Nest PterodactylRising World
Minimum recommandé par l'éditeur. Une communauté active, une grande carte ou un modpack demandent davantage : voyez les remarques en bas de page.
lanPorts à déclarer 4255UDPport principal, que vous définissez Les ports ne sont pas attribués automatiquement : vous les choisissez et les créez vous-même dans l'onglet Réseau du panel. Au-delà du premier, utilisez les ports additionnels. rocket_launchPrêt à lancer ? Nos VPS Xeon sont livrés avec le panel préinstallé et l'anti-DDoS actif. rocket_launchVoir les offreschevron_forward

Problèmes courants sur un serveur Rising World

Dans le même esprit

D'autres jeux de la même famille
Héberger un serveur Core Keeper chez Celltis

Core Keeper

Bac à sable 4 Go2 vCPU1 port
Voir le guidechevron_forward
Héberger un serveur Craftopia chez Celltis

Craftopia

Bac à sable 4 Go2 vCPU1 port
Voir le guidechevron_forward
Héberger un serveur FiveM (GTA V) chez Celltis

FiveM (GTA V)

Rôle et monde ouvert 8 Go4 vCPU3 ports
Voir le guidechevron_forward
Héberger un serveur Garry's Mod chez Celltis

Garry's Mod

Bac à sable 2 Go2 vCPU1 port
Voir le guidechevron_forward

Un blocage sur une étape ? Notre support répond sur Discord, et nous avons probablement déjà rencontré votre cas.

rocket_launchCommander un VPSchevron_forward forumObtenir de l'aidechevron_forward stadia_controllerTous les jeuxchevron_forward