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Serveur 7 Days to Die hébergé chez Celltis Survie

Héberger un serveur 7 Days to Die

Le monde de 7 Days to Die est intégralement destructible. Chaque session laisse une trace dans la sauvegarde, qui grossit donc bien plus vite que sur un jeu de survie classique.

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Vous découvrez le panel ?La procédure de mise en service — commander, ouvrir le panel, créer le serveur, lancer l'installation — est la même pour tous les jeux et détaillée une fois pour toutes.
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Installation pas à pas

Comptez un quart d'heure
1

Dimensionner la machine pour 7 Days to Die

Ce jeu réclame au minimum 2 vCPU, 6 Go de mémoire et 15 Go de disque. Ce sont les minimums de l'éditeur, pas des valeurs confortables : prenez l'offre au-dessus si vous attendez du monde.

2

Les valeurs du formulaire pour 7 Days to Die

Dans Servers puis Create New, seuls ces champs dépendent du jeu. Tout le reste du formulaire se laisse tel quel.

  • Mémoire : 6 Go.
  • Espace disque : 15 Go.
  • Limite CPU : 200, pour 2 vCPU.
  • Nest puis Egg : « 7 Days To Die ».
3

Déclarer les ports de 7 Days to Die

Les ports ne se saisissent pas à la main : votre machine dispose déjà d'une réserve d'allocations créées à l'avance, et vous en choisissez une dans la liste. Elle ne portera pas le numéro habituel de 7 Days to Die, qui est le 26900, et ce n'est pas gênant : vos joueurs le préciseront simplement dans l'adresse de connexion. Ce jeu réclame en revanche 1 allocation supplémentaire, à prendre dans la même liste, pour flux du moteur.

  • Le port habituel de 7 Days to Die est le 26900 en TCP, mais l'allocation que vous prendrez portera un autre numéro : c'est sans conséquence.
  • 26900 à 26903 en UDP : flux du moteur.
4

Régler les variables de 7 Days to Die

L'onglet Startup rassemble les réglages propres à 7 Days to Die : difficulté, durée du jour, fréquence des hordes, taille du monde. Ils sont lus au démarrage, une modification n'a donc d'effet qu'après un redémarrage complet.

Bon à savoir

  • The Fun Pimps recommandent 6 Go, à porter à 12 Go sur un monde de grande taille très fréquenté.
  • Le port principal s'utilise en TCP, mais le moteur a aussi besoin de la plage UDP juste au-dessus.
tuneConfiguration minimale
Processeur2 vCPU
Mémoire6 Go
Disque15 Go
Nest Pterodactyl7 Days To Die
Minimum recommandé par l'éditeur. Une communauté active, une grande carte ou un modpack demandent davantage : voyez les remarques en bas de page.
lanPorts à déclarer 26900TCPport principal, que vous définissez26900 à 26903UDPflux du moteur Les ports ne sont pas attribués automatiquement : vous les choisissez et les créez vous-même dans l'onglet Réseau du panel. Au-delà du premier, utilisez les ports additionnels. rocket_launchPrêt à lancer ? Nos VPS Xeon sont livrés avec le panel préinstallé et l'anti-DDoS actif. rocket_launchVoir les offreschevron_forward

Problèmes courants sur un serveur 7 Days to Die

Le serveur ralentit fortement les nuits de hordechevron_forward

C'est le moment où le jeu calcule le plus d'entités et de destructions simultanées. Réduisez le nombre de zombies par horde dans serverconfig.xml, ou montez en fréquence processeur : c'est elle qui encaisse ces pics, pas la mémoire.

La sauvegarde grossit sans arrêtchevron_forward

Chaque bloc détruit ou posé est écrit sur le disque et le monde ne se nettoie jamais seul. Une remise à zéro des régions jamais visitées, serveur arrêté, récupère beaucoup d'espace.

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