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Monde ouvert de magie et de construction, sur un serveur Unreal Engine persistant.
Ce jeu réclame au minimum 4 vCPU, 6 Go de mémoire et 20 Go de disque. Ce sont les minimums de l'éditeur, pas des valeurs confortables : prenez l'offre au-dessus si vous attendez du monde.
Dans Servers puis Create New, seuls ces champs dépendent du jeu. Tout le reste du formulaire se laisse tel quel.
Les ports ne se saisissent pas à la main : votre machine dispose déjà d'une réserve d'allocations créées à l'avance, et vous en choisissez une dans la liste. Elle ne portera pas le numéro habituel de Citadel: Forged with Fire, qui est le 7777, et ce n'est pas gênant : vos joueurs le préciseront simplement dans l'adresse de connexion. Ce jeu réclame en revanche 1 allocation supplémentaire, à prendre dans la même liste, pour requêtes Steam.
L'onglet Startup rassemble les réglages propres à Citadel: Forged with Fire : nom du royaume, mot de passe administrateur, taux de progression. Ils sont lus au démarrage, une modification n'a donc d'effet qu'après un redémarrage complet.




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