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La refonte de Half-Life sous moteur Source, avec un serveur dédié pour son mode multijoueur.
Ce jeu réclame au minimum 2 vCPU, 2 Go de mémoire et 20 Go de disque. Ce sont les minimums de l'éditeur, pas des valeurs confortables : prenez l'offre au-dessus si vous attendez du monde.
Dans Servers puis Create New, seuls ces champs dépendent du jeu. Tout le reste du formulaire se laisse tel quel.
Les ports ne se saisissent pas à la main : votre machine dispose déjà d'une réserve d'allocations créées à l'avance, et vous en choisissez une dans la liste. Elle ne portera pas le numéro habituel de Black Mesa, qui est le 27015, et ce n'est pas gênant : vos joueurs le préciseront simplement dans l'adresse de connexion. Une seule allocation suffit pour ce jeu.
L'onglet Startup rassemble les réglages propres à Black Mesa : carte de départ, nombre de places, mot de passe RCON. Ils sont lus au démarrage, une modification n'a donc d'effet qu'après un redémarrage complet.




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