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Serveur Don't Starve Together hébergé chez Celltis Survie

Héberger un serveur Don't Starve Together

Particularité de ce jeu : deux processus tournent en parallèle, l'un pour la surface et l'autre pour les cavernes. Il vous faudra donc deux ports, et non un seul.

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Installation pas à pas

Comptez une dizaine de minutes
1

Dimensionner la machine pour Don't Starve Together

Ce jeu réclame au minimum 1 vCPU, 2 Go de mémoire et 5 Go de disque. Ce sont les minimums de l'éditeur, pas des valeurs confortables : prenez l'offre au-dessus si vous attendez du monde.

2

Les valeurs du formulaire pour Don't Starve Together

Dans Servers puis Create New, seuls ces champs dépendent du jeu. Tout le reste du formulaire se laisse tel quel.

  • Mémoire : 2 Go.
  • Espace disque : 5 Go.
  • Limite CPU : 100, pour 1 vCPU.
  • Nest puis Egg : « Don't Starve ».
3

Déclarer les ports de Don't Starve Together

Les ports ne se saisissent pas à la main : votre machine dispose déjà d'une réserve d'allocations créées à l'avance, et vous en choisissez une dans la liste. Elle ne portera pas le numéro habituel de Don't Starve Together, qui est le 10999, et ce n'est pas gênant : vos joueurs le préciseront simplement dans l'adresse de connexion. Ce jeu réclame en revanche 1 allocation supplémentaire, à prendre dans la même liste, pour instance des cavernes.

  • Le port habituel de Don't Starve Together est le 10999 en UDP, mais l'allocation que vous prendrez portera un autre numéro : c'est sans conséquence.
  • 11000 en UDP : instance des cavernes.
4

Régler les variables de Don't Starve Together

L'onglet Startup rassemble les réglages propres à Don't Starve Together : jeton de cluster Klei, nom du monde, activation des cavernes. Ils sont lus au démarrage, une modification n'a donc d'effet qu'après un redémarrage complet.

Bon à savoir

  • Le jeton de cluster se génère depuis votre compte Klei. Sans lui, le serveur refuse de démarrer.
  • Si vous désactivez les cavernes, le second port devient inutile.
tuneConfiguration minimale
Processeur1 vCPU
Mémoire2 Go
Disque5 Go
Nest PterodactylDon't Starve
Minimum recommandé par l'éditeur. Une communauté active, une grande carte ou un modpack demandent davantage : voyez les remarques en bas de page.
lanPorts à déclarer 10999UDPport principal, que vous définissez11000UDPinstance des cavernes Les ports ne sont pas attribués automatiquement : vous les choisissez et les créez vous-même dans l'onglet Réseau du panel. Au-delà du premier, utilisez les ports additionnels. rocket_launchPrêt à lancer ? Nos VPS Xeon sont livrés avec le panel préinstallé et l'anti-DDoS actif. rocket_launchVoir les offreschevron_forward

Problèmes courants sur un serveur Don't Starve Together

Le serveur refuse de démarrer et parle de jetonchevron_forward

Le jeton de cluster est obligatoire. Générez-le depuis votre compte Klei, puis collez-le dans le fichier cluster_token.txt à la racine du serveur. Sans lui, aucun démarrage n'est possible.

Les cavernes ne sont pas accessibleschevron_forward

Elles tournent dans une seconde instance, avec son propre port. Si vous n'avez déclaré qu'une allocation, les joueurs restent bloqués en surface : ajoutez le second port en ports additionnels.

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