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Palworld est l'un des serveurs les plus gourmands en mémoire du catalogue. La consommation grimpe surtout avec le nombre de créatures capturées et de bases construites, bien plus qu'avec le nombre de joueurs connectés.
Ce jeu réclame au minimum 4 vCPU, 8 Go de mémoire et 20 Go de disque. Ce sont les minimums de l'éditeur, pas des valeurs confortables : prenez l'offre au-dessus si vous attendez du monde.
Dans Servers puis Create New, seuls ces champs dépendent du jeu. Tout le reste du formulaire se laisse tel quel.
Les ports ne se saisissent pas à la main : votre machine dispose déjà d'une réserve d'allocations créées à l'avance, et vous en choisissez une dans la liste. Elle ne portera pas le numéro habituel de Palworld, qui est le 8211, et ce n'est pas gênant : vos joueurs le préciseront simplement dans l'adresse de connexion. Ce jeu réclame en revanche 1 allocation supplémentaire, à prendre dans la même liste, pour requêtes Steam.
L'onglet Startup rassemble les réglages propres à Palworld : nom du serveur, mot de passe, nombre de places, taux de progression. Ils sont lus au démarrage, une modification n'a donc d'effet qu'après un redémarrage complet.
Comprendre PalWorldSettings.ini et n'ajuster que ce qui change vraiment la partie.
C'est le comportement typique de Palworld : chaque base et chaque créature capturée reste en mémoire. Un redémarrage planifié quotidien rétablit les performances, et c'est la pratique courante sur les serveurs publics.
Tout se passe dans PalWorldSettings.ini : expérience, dégâts, vitesse de capture, temps de reproduction. Notre guide détaille les réglages qui comptent vraiment et ceux qui ne changent presque rien.




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