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Simulation d'infanterie de la Seconde Guerre mondiale, bâtie sur le même moteur que Squad et partageant ses exigences matérielles.
Ce jeu réclame au minimum 4 vCPU, 8 Go de mémoire et 60 Go de disque. Ce sont les minimums de l'éditeur, pas des valeurs confortables : prenez l'offre au-dessus si vous attendez du monde.
Dans Servers puis Create New, seuls ces champs dépendent du jeu. Tout le reste du formulaire se laisse tel quel.
Les ports ne se saisissent pas à la main : votre machine dispose déjà d'une réserve d'allocations créées à l'avance, et vous en choisissez une dans la liste. Elle ne portera pas le numéro habituel de Post Scriptum, et ce n'est pas gênant : vos joueurs le préciseront simplement dans l'adresse de connexion. Une seule allocation suffit pour ce jeu.
L'onglet Startup rassemble les réglages propres à Post Scriptum : rotation des cartes, nombre de places, réglages d'équipe. Ils sont lus au démarrage, une modification n'a donc d'effet qu'après un redémarrage complet.




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