AccueilNos offresexpand_morememory
VPS XeonIntel Xeon Gold, NVMe, anti-DDoS
bolt
VPS RyzenHautes fréquences pour vos charges exigeantes
sports_esports
Serveurs de jeuxRyzen 9 9950X, ressources dédiées
dns
Serveurs physiquesMachines dédiées bare-metal
Tutoriels
ConnexionInscription menu
Serveur Post Scriptum hébergé chez Celltis FPS historique

Héberger un serveur Post Scriptum

Simulation d'infanterie de la Seconde Guerre mondiale, bâtie sur le même moteur que Squad et partageant ses exigences matérielles.

rocket_launchChoisir un VPSchevron_forward
menu_book
Vous découvrez le panel ?La procédure de mise en service — commander, ouvrir le panel, créer le serveur, lancer l'installation — est la même pour tous les jeux et détaillée une fois pour toutes.
Lire la mise en servicechevron_forward

Installation pas à pas

Comptez une bonne heure
1

Dimensionner la machine pour Post Scriptum

Ce jeu réclame au minimum 4 vCPU, 8 Go de mémoire et 60 Go de disque. Ce sont les minimums de l'éditeur, pas des valeurs confortables : prenez l'offre au-dessus si vous attendez du monde.

2

Les valeurs du formulaire pour Post Scriptum

Dans Servers puis Create New, seuls ces champs dépendent du jeu. Tout le reste du formulaire se laisse tel quel.

  • Mémoire : 8 Go.
  • Espace disque : 60 Go.
  • Limite CPU : 400, pour 4 vCPU.
  • Nest puis Egg : « Post Scriptum ».
3

Déclarer les ports de Post Scriptum

Les ports ne se saisissent pas à la main : votre machine dispose déjà d'une réserve d'allocations créées à l'avance, et vous en choisissez une dans la liste. Elle ne portera pas le numéro habituel de Post Scriptum, et ce n'est pas gênant : vos joueurs le préciseront simplement dans l'adresse de connexion. Une seule allocation suffit pour ce jeu.

  • Le port habituel de Post Scriptum est le au choix en UDP, mais l'allocation que vous prendrez portera un autre numéro : c'est sans conséquence.
4

Régler les variables de Post Scriptum

L'onglet Startup rassemble les réglages propres à Post Scriptum : rotation des cartes, nombre de places, réglages d'équipe. Ils sont lus au démarrage, une modification n'a donc d'effet qu'après un redémarrage complet.

Bon à savoir

  • Huit gigaoctets au minimum, comme sur Squad.
  • Les ports par défaut sont proposés par l'egg ; conservez-les si vous n'avez pas de contrainte particulière.
tuneConfiguration minimale
Processeur4 vCPU
Mémoire8 Go
Disque60 Go
Nest PterodactylPost Scriptum
Minimum recommandé par l'éditeur. Une communauté active, une grande carte ou un modpack demandent davantage : voyez les remarques en bas de page.
lanPorts à déclarer au choixUDPport principal, que vous définissez Les ports ne sont pas attribués automatiquement : vous les choisissez et les créez vous-même dans l'onglet Réseau du panel. Au-delà du premier, utilisez les ports additionnels. rocket_launchPrêt à lancer ? Nos VPS Xeon sont livrés avec le panel préinstallé et l'anti-DDoS actif. rocket_launchVoir les offreschevron_forward

Problèmes courants sur un serveur Post Scriptum

Dans le même esprit

D'autres jeux de la même famille
Héberger un serveur Arma 3 chez Celltis

Arma 3

Simulation militaire 4 Go2 vCPU2 ports
Voir le guidechevron_forward
Héberger un serveur Black Mesa chez Celltis

Black Mesa

FPS 2 Go2 vCPU1 port
Voir le guidechevron_forward
Héberger un serveur Counter-Strike 2 chez Celltis

Counter-Strike 2

FPS compétitif 2 Go2 vCPU1 port
Voir le guidechevron_forward
Héberger un serveur Doom (Zandronum) chez Celltis

Doom (Zandronum)

FPS historique 1 Go1 vCPU1 port
Voir le guidechevron_forward

Un blocage sur une étape ? Notre support répond sur Discord, et nous avons probablement déjà rencontré votre cas.

rocket_launchCommander un VPSchevron_forward forumObtenir de l'aidechevron_forward stadia_controllerTous les jeuxchevron_forward