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Simulation de survie particulièrement détaillée, avec une carte immense et un serveur Unreal Engine exigeant tant en mémoire qu'en disque.
Ce jeu réclame au minimum 4 vCPU, 8 Go de mémoire et 40 Go de disque. Ce sont les minimums de l'éditeur, pas des valeurs confortables : prenez l'offre au-dessus si vous attendez du monde.
Dans Servers puis Create New, seuls ces champs dépendent du jeu. Tout le reste du formulaire se laisse tel quel.
Les ports ne se saisissent pas à la main : votre machine dispose déjà d'une réserve d'allocations créées à l'avance, et vous en choisissez une dans la liste. Elle ne portera pas le numéro habituel de SCUM, qui est le 7777, et ce n'est pas gênant : vos joueurs le préciseront simplement dans l'adresse de connexion. Ce jeu réclame en revanche 2 allocations supplémentaires, à prendre dans la même liste, pour flux du moteur, requêtes Steam.
L'onglet Startup rassemble les réglages propres à SCUM : nom du serveur, nombre de places, taux de progression, règles PvP. Ils sont lus au démarrage, une modification n'a donc d'effet qu'après un redémarrage complet.




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